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百人同时在线的游戏服务器成本解析

发布时间:2025-07-21 10:19:36

你是否正在筹划开发游戏?

为游戏选择合适的服务器需综合考量:

✅ 游戏类型RPG、FPS、生存、沙盒)

✅ 发布平台(手游、端游、页游)

✅ 用户分布(国内/海外)

✅ 版本特性2D轻量级 or 3D高渲染)

 

一、游戏搭建基础组件

游戏类型

必需程序模块

端游

服务端 + 客户端 + 登录器 + 服务器 + 域名

手游

源码 + 服务器 + 签名 + 分发渠道

 

二、百人在线服务器配置指南

1. 带宽需求

 

端游:

单玩家占用:1-2Mbps

100人并发:50M~100M带宽(实时监控可无缝扩容)

 

手游:

单玩家占用:0.3-0.8Mbps

100人并发:50M带宽足够

 

关键技术:带宽支持热升级,无需重启服务器!

2. CPU选型关键

游戏类型

推荐CPU

核心需求

CSGO/我的世界

i9-12900K等高主频

高帧率渲染(≥4.0GHz)

传奇/奇迹MU

至强E5系列

多核并行处理

 

3. 防御与机房

必选高防:开放运营需≥100G防御(扬州/杭州机房标配)

线路要求

国内用户 → BGP多线机房(三网流畅)

海外用户 → CN2优化线路

 

三、成本参考与优化建议

组件

百人端游方案

百人手游方案

CPU

i9-10900K (10核)

至强E5-2650v2 (24核)

内存

32G DDR4

32G DDR4

带宽

100M BGP

50M BGP

防御

100G

100G

月租成本

≈800~1500元

≈300~800元

:实际价格因机房/配置浮动,i9机型溢价较高

 

四、开发者避坑指南

1.防御陷阱:未开放的游戏可暂用基础防御,公测必须升级高防

2.带宽误区:手游虽省带宽,但需保障突发流量(如新版本更新)

3.扩展性:选择支持弹性扩容的IDC服务商,避免后期迁移成本

 

结语:百人在线服务器成本≈单月营销预算,却是游戏稳定的基石。

配置选型需平衡 性能需求 与 成本控制,建议初期按保守配置(如50M带宽),随用户增长动态升级!



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